package  
{
	import flash.display.Sprite;
	
	/**
	 * вражеский замок справа, генерит вражеских юнитов
	 * @author 
	 */
	public class EnemyCastle extends Sprite 
	{

		public function EnemyCastle() 
		{
			var l:ECastlesymb = new ECastlesymb();
			this.addChild(l);
		}
		
	}

}